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<title>Rollenspiel-News</title>
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<title>NAUTILUS - Januar-Ausgabe</title>
<description>In der bereits seit Anfang Dezember online lesbaren und vor Weihnachten als Printausgabe erschienenen Januar-Ausgabe des monatlichen Fantasyfilm-Magazins NAUTILUS Abenteuer &amp;amp; Phantastik geht es kriminalistisch und mit dem Teufel zu. F&amp;uuml;r den Thriller-Part ist u.a. der Meisterdetektiv Sherlock Holmes zust&amp;auml;ndig, aktuell verfilmt von Guy Ritchie, und f&amp;uuml;r den h&amp;ouml;llisch-versponnenen Teil der Filmemacher Terry Gilliam mit seinem &amp;quot;Das Kabinett des Doktor Parnassus&amp;quot;. Meister-Detektive, Meister-Verbrecher und Lady-Thriller sind eines der Cover-Schwerpunkte dieser NAUTILUS-Ausgabe: Johnny Depp erz&amp;auml;hlt im Interview zum DVD-Start, was ihn an der Rolle des Meister-Bankr&amp;auml;ubers John Dillinger in &amp;quot;Public Enemies&amp;quot; gereizt hat. Mit Regisseur Guy Ritchie geht es an das Filmset von &amp;quot;Sherlock Holmes&amp;quot;, das den weltber&amp;uuml;hmten Londoner Detektiv ab Ende Januar im Kino als viktorianischen Actionhelden zeigt. Was das mit der echten Figur des Autors Sir Conan Doyle zu tun hat, erkl&amp;auml;rt ein umfassendes Feature &amp;uuml;ber den Mythos Sherlock Holmes. Begleitend dazu gibt es Stimmen von Autoren und Verlags-Lektoren zum in Deutschland noch jungen Roman-Genre der Romantic Suspense oder Lady-Thriller, das Lovestorys mit Krimi-Elementen verkn&amp;uuml;pft. Und abgerundet wird dieser Inhaltsblock durch einen Werkstattbericht zur soeben erschienenen Story-Sammlung &amp;quot;Sherlock Holmes und das Uhrwerk des Todes&amp;quot; von NAUTILUS-Mitarbeiter Christian Endres, das Holmes und Watson bei der Aufkl&amp;auml;rung von wahrhaft phantastischen Kriminalf&amp;auml;llen zeigt. Buchst&amp;auml;blich mit dem Teufel geht es zu in &amp;quot;Das Kabinett des Dr. Parnassus&amp;quot;, dem Film mit Heath Ledger in seiner letzten Rolle. Regisseur Terry Gilliam berichtet im Interview &amp;uuml;ber die Trag&amp;ouml;die von Ledgers Tod und wie der Film durch Johnny Depp, Jude Law und Colin Farrell gerettet wurde, indem sie seine Figur in anderen Inkarnationen verk&amp;ouml;rperten. Dazu gibt es eine umfassende Werkschau der Filme des Hollywood-Infant Terribles Terry Gilliam. Im Literatur-Block gibt es Interviews mit Dacre Stoker zum offiziellen &amp;quot;Dracula&amp;quot;-Romansequel &amp;quot;Dracula - Die Wiederkehr&amp;quot; und mit dem Co-Autor Chuck Hogan zu Regisseur Guillermo del Toros blutigem Vampir-Romandebut &amp;quot;Die Saat&amp;quot;, Werkstattberichte von Olga Krouk zum ungew&amp;ouml;hnlichen Vampir- und Gestaltwandler-Mysteryroman &amp;quot;Schattenseelen&amp;quot; und von Victoria Schlederer zu &amp;quot;Des Teufels Maskerade&amp;quot; &amp;uuml;ber ein teuflisches Spiel mit dem Goldenen Prag sowie ein mitleidloses Abschieds-Interview &amp;uuml;ber den Tod des skrupellosen H&amp;ouml;rspiel-Killers Steven Caine. Im Filmblock gibt es zudem Interviews mit dem Regisseur-Duo Mark Neveldine und Brian Taylor &amp;uuml;ber den Action-Film &amp;quot;Gamer&amp;quot; mit Gerard Butler als unfreiwilligem Online-Rollenspiel-Helden sowie der Oskar-pr&amp;auml;mierten Kost&amp;uuml;m-Designerin Janty Yates zu Ridley Scotts &amp;quot;Gladiator&amp;quot; und dem kommenden &amp;quot;Robin Hood&amp;quot; - und selbstverst&amp;auml;ndlich die Filmvorschau bis Januar sowie aktuelle DVD- und BluRay-Rezensionen. Auf der NAUTILUS-Homepage l&amp;auml;&amp;szlig;t sich die Ausgabe kostenlos vorab durchbl&amp;auml;ttern, und es gibt mengenweise Video-Interviews, Set-Videos und Film-Clips zu dem im Heft vorgestellten Filmen sowie einen Vorschau-Trailer auf die n&amp;auml;chste Ausgabe, in der es u.a. um Gestaltwandler, das Remake von &amp;quot;The Wolfman&amp;quot;, Roboter-Kopien von Menschen in &amp;quot;The Surrugates&amp;quot; sowie Praxis-Tipps f&amp;uuml;r Nachwuchs-Fantasyautoren geht.</description>
<category>SONSTIGES</category>
<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 14:50:31 +0100</pubDate>
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<title>Noctrum 2 - Kalter Wind</title>
<description>Nocturnum ist eine in drei B&amp;auml;nden erscheinende Kampagne f&amp;uuml;r Cthulhu Now. Dieser legend&amp;auml;re Klassiker von Fantasy Flight Games ist damit endlich auch auf Deutsch erh&amp;auml;ltlich. Die Charaktere erfahren von dem drohenden Untergang der Welt, der unaufhaltbar zu sein scheint. W&amp;auml;hrend sie noch versuchen, hinter die Pl&amp;auml;ne der Verantwortlichen zu kommen und sie zu vereiteln, werden sie Opfer einer Verschw&amp;ouml;rung - und selbst vom FBI gejagt. Sie werden in einen rasanten und packenden Wettlauf um die Rettung der Welt verwickelt, der sie einmal um den Globus bis zu einem dramatischen Finale f&amp;uuml;hrt, in dem sich das Schicksal der Menschheit entscheidet. In Nocturnum 2: Kalter Wind beginnt die Kampagne erst richtig. Die Charaktere geh&amp;ouml;ren zu den Wenigen, die von der ultimativen Katastrophe wissen, welche unseren Planeten heimzusuchen droht. Doch in ihrem Bem&amp;uuml;hen, den feindlichen M&amp;auml;chten ins Handwerk zu pfuschen, sind sie auf einmal selbst die Gejagten. Sie &amp;uuml;berleben einen Flugzeugabsturz, einen h&amp;ouml;llischen Sumpf mit einem Geheimnis aus alten Tagen, recherchieren in einer ganz speziellen Irrenanstalt - und m&amp;uuml;ssen am Ende doch so manche bittere Pille schlucken. Die Dinge scheinen fast ausweglos, aber immerhin finden die Charaktere auch Verb&amp;uuml;ndete - doch wem k&amp;ouml;nnen sie trauen? Nocturnum 3: Letzte Tage, der Abschluss der Kampagne, erscheint etwa zwei Monaten sp&amp;auml;ter. Nocturnum 2: Kalter Wind, Teil 2 einer dreib&amp;auml;ndigen Kampagne f&amp;uuml;r Cthulhu Now von Pegasus Press; Hardcover, 112 Seiten; Art.-Nr.: 44031G; ISBN 978-3-939794-91-2</description>
<category>ROLLENSPIEL</category>
<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 18:30:18 +0100</pubDate>
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<title>ab morgen Die Belagerung des D&amp;uuml;sterwalds</title>
<description>Unter www.lotro-europe.com/prde erreichen Sie ab sofort die Website zur kostenlosen Testversion, auf der Sie 14 Tage lang die faszinierende Welt von Mittelerde erkunden k&amp;ouml;nnen. Der Herr der Ringe Online ist das erste und einzige Online-Rollenspiel der Welt, das auf den Werken von J.R.R. Tolkien basiert. Spieler k&amp;ouml;nnen hier die ber&amp;uuml;hmteste Fantasy-Welt aller Zeiten erleben – im Kampf gegen die M&amp;auml;chte des Dunklen Herrschers Sauron geht man mit seinem Helden auf eine abenteuerliche Entdeckungsreise durch Mittelerde. In Der Herr der Ringe Online suchen Spieler ihre heroische Bestimmung – in Mitten des epischen Kampfes um Mittelerde zwischen Gut und B&amp;ouml;se. Die Spieler k&amp;ouml;nnen hier unglaubliche detaillierte Schaupl&amp;auml;tze erforschen und bekannte Charaktere treffen, w&amp;auml;hrend sie durch die faszinierende, sich kontinuierlich weiter entwickelnde Rekreation von Tolkiens geliebter Welt streifen. Sie treffen auf Gefahren, die schon Frodo und seinen Gef&amp;auml;hrten drohten, als diese sich auf die Reise machten, um den einen Ring f&amp;uuml;r immer zu zerst&amp;ouml;ren. Spieler k&amp;ouml;nnen entweder alleine losziehen oder online ihre eigenen Gef&amp;auml;hrtschaften bilden, um unaussprechlichen Monstern und den Dienern Saurons zu begegnen, eigenen Legenden zu begr&amp;uuml;nden, in gigantischen Schlachten Mittelerde zu verteidigen und an dem gr&amp;ouml;&amp;szlig;ten Abenteuer unserer Zeit teilzunehmen. Jetzt l&amp;auml;sst Der Herr der Ringe Online, Sieger des B&amp;Auml;M-Awards 2009 f&amp;uuml;r Die Minen von Moria, erneut den Schlachtruf ert&amp;ouml;nen und bringt den Krieg um Mittelerde vor die Tore von Dol Guldur, wenn mit der digitalen Erweiterung Die Belagerung des D&amp;uuml;sterwalds das epische Finale von HdRO Band II erscheint. Einst war er der Gro&amp;szlig;e Gr&amp;uuml;nwald, unter dessen Baldachin Mensch und Elb friedlich miteinander lebten - bis sich eines Tages der Turm des Geisterbeschw&amp;ouml;rers erhob und das B&amp;ouml;se im Herzen des Waldes erweckte. Damals geschah es, dass der Schatten sich &amp;uuml;ber den Wald legte. Den Spielern steht nun eine wahre Herausforderung bevor: Die Belagerung des D&amp;uuml;sterwalds, bei der das Schicksal der Freien V&amp;ouml;lker Mittelerdes von ihrem Mut, ihrem K&amp;ouml;nnen und ihrer Kraft abh&amp;auml;ngt…</description>
<category>GAMES</category>
<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 21:21:59 +0100</pubDate>
<link>http://www.rpg-shop.com/rpgnews.php?id=1920</link>
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<title>Einsamer Wolf signiert</title>
<description>Der MANTIKORE-VERLAG m&amp;ouml;chte allen die noch f&amp;uuml;r gute Freunde (oder sich selbst) ein gutes Geschenk suchen die M&amp;ouml;glichkeit bieten eine signierte Ausgabe der Einsamen Wolf B&amp;uuml;cher zu erhalten. Jetzt im Dezember bietet der Verlagsshop neben den normalen B&amp;uuml;chern auch handsignierte Ausgaben an, solange der (sehr kleine) Vorrat reicht.</description>
<category>ROLLENSPIEL</category>
<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 20:57:12 +0100</pubDate>
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<title>Collector’s Edition zu Drakensang: Am Fluss der Zeit</title>
<description>Heute k&amp;uuml;ndigt Publisher dtp entertainment eine weitere Sonderedition zum kommenden Rollenspiel-Highlight Drakensang: Am Fluss der Zeit an: Zus&amp;auml;tzlich zur vorbestellbaren individualisierten Personal Edition, einer echten Weltpremiere, wird f&amp;uuml;r Fans ab dem Erstverkaufstag eine Collector’s Edition erh&amp;auml;ltlich sein. W&amp;auml;hrend die individualisierte Personal Edition aus produktionstechnischen Gr&amp;uuml;nden nur bis zum 06. Dezember 2009 und nur beim Online-H&amp;auml;ndler Amazon.de vorbestellbar ist, wird die Collector’s Edition mit Erscheinen von Drakensang: Am Fluss der Zeit Mitte Februar 2010 zum Preis von 69,99 Euro erh&amp;auml;ltlich sein. In einer hochwertigen Buchverpackung in Segeltuchoptik enth&amp;auml;lt die Drakensang: Am Fluss der Zeit Collector’s Edition zus&amp;auml;tzlich zum Spiel ein exklusives Ingame-Item, den Original-Soundtrack des Spieles auf CD, eine aufw&amp;auml;ndig gestaltete Aventurien-Stoff-Landkarte im DIN A2-Format, ein DIN A3-Wendeposter mit &amp;Uuml;berblick &amp;uuml;ber die Sonderfertigkeiten sowie das DSA-Regelwerk der 4. Edition als PDF. Drakensang: Am Fluss der Zeit spielt 23 Jahre vor den Ereignissen des letzten Drakensang-Spiels. Wieder bieten dtp entertainment und Radon Labs den Spielern ein einzigartiges Rollenspiel-Erlebnis auf Basis Deutschlands beliebtesten RPG-Systems Das Schwarze Auge. Alles nimmt seinen Ausgangspunkt am Gro&amp;szlig;en Fluss, auf einem Schiff befindet sich ein junger Lehrling auf dem Weg zu seiner Abschlusspr&amp;uuml;fung nach Nadoret. Der Lehrling ist der Spielercharakter – unterwegs trifft er auf eine merkw&amp;uuml;rdige Gruppe von drei Charakteren, deren Identit&amp;auml;t er erst nach und nach ergr&amp;uuml;ndet: Bei den Dreien handelt es sich um die aus Das Schwarze Auge: Drakensang bekannten Charaktere Forgrimm, Ardo vom Eberstamm und Cuano. Drakensang: Am Fluss der Zeit nimmt den Spieler mit auf eine Schiffsreise entlang des Gro&amp;szlig;en Flusses, die Drakensang-Fans nicht nur jede Menge neue Abenteuer in Aventurien bescheren, sondern auch interessante Hintergr&amp;uuml;nde zu den Ereignissen des letzten Drakensang-Spiels verraten. Um den Strom ranken sich viele mythische Legenden, die in die Handlung einflie&amp;szlig;en. Mit jedem Ort, den der Spieler besucht, ver&amp;auml;ndert sich seine Sicht auf die Dinge. Je nach Charakterwahl und Verhalten ergeben sich neue M&amp;ouml;glichkeiten und Questreihen. Neue Archetypen wie die Geoden und die Gjalskerl&amp;auml;nder sowie neue Gegner, Waffen und R&amp;uuml;stungen erwarten die Spieler. dtp entertainment ver&amp;ouml;ffentlicht Drakensang: Am Fluss der Zeit im Februar 2010 f&amp;uuml;r den PC als Standard Edition zum Preis von 49,99 € sowie als Collector’s Edition f&amp;uuml;r 69,99 €. Nur bis zum 06. Dezember 2009 k&amp;ouml;nnen Drakensang-Fans exklusiv bei Amazon.de eine ganz besondere Drakensang: Am Fluss der Zeit-Version vorbestellen: Mit der f&amp;uuml;r 89,95 € erh&amp;auml;ltlichen Personal Edition erhalten sie eine handgefertigte, individualisierte Edition des Spiels, inklusive personalisiertem Ingame-Item, dem erstmals ver&amp;ouml;ffentlichten „Inrah“-Kartenspiel, einer gro&amp;szlig;en Aventurien-Stofflandkarte, Poster und Soundtrack-CD.</description>
<category>ROLLENSPIEL</category>
<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 20:51:40 +0100</pubDate>
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<title>Dungeon Raiders RPG auf der DS</title>
<description>ein Zauberer in Badeschlappen und seine ebenso durchgedrehten Freunde sind die Helden von „Dungeon Raiders“: Das verr&amp;uuml;ckte Action-Rollenspiel f&amp;uuml;r Nintendo DS™ kommt am Freitag, den 27. November 2009, in den Handel. Magier Glandalf schlappt mit Spitzhut und Hawaiihemd durch eine Welt, die alle &amp;uuml;blichen Fantasy-Klischees auf die Schippe nimmt. Als erstes muss Glandalf aber das Trio vervollst&amp;auml;ndigen, das gemeinsam einen verschollenen Freund retten will. Der trottelige Dieb Luigi wurde von Piraten festgesetzt, w&amp;auml;hrend Henker Butcho noch in einem ausbeuterischen Arbeitsverh&amp;auml;ltnis bei Graf Dracula steht. Ausgefallene Gegner verwickeln die Spieler in actionreiche K&amp;auml;mpfe: explodierende Kamikaze-Piraten, schie&amp;szlig;ende Rastam&amp;auml;nner oder die „Big Mama“, ein Wolf im Gro&amp;szlig;mutteroutfit, der Marmeladengl&amp;auml;ser auf Angreifer schleudert. &amp;quot;Dungeon Raiders&amp;quot; von Focus Home Interactive nutzt die Touchpen- und Mikrofon-Steuerung des Nintendo DS voll aus.</description>
<category>GAMES</category>
<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 20:56:55 +0100</pubDate>
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<title>Informationen Drakensang: Am Fluss der Zeit</title>
<description>Jeder Charakter, jedes Monster, ja, selbst jede Waffe hat im DSA-Universum ihre eigene Hintergrundgeschichte – so ist es auch im kommenden PC-Rollenspiel Drakensang: Am Fluss der Zeit. Wieder hat Entwickler Radon Labs in enger Zusammenarbeit mit den DSA-Autoren unz&amp;auml;hlige Biografien von Charakteren entwickelt und weiterentwickelt, so dass auch das neue Drakensang-Spiel mit einer stimmigen und reichhaltigen Spielwelt aufwarten kann. Mehr &amp;uuml;ber NPCs und k&amp;uuml;nftige Party-Mitglieder, DSA-typische Monster wie den Zant und ganz ungew&amp;ouml;hnliche Kreaturen wie den Wasserspeier erfahren Drakensang- und Rollenspielfans ab sofort jeden Donnerstag auf www.drakensang.de: Hier stellt Publisher dtp entertainment jede Woche Neues aus dem kommenden Drakensang-Spiel vor, regelm&amp;auml;&amp;szlig;ige Besuche lohnen sich also. Drakensang: Am Fluss der Zeit spielt 23 Jahre vor den Ereignissen des letzten Drakensang-Spiels. Wieder bieten dtp entertainment und Radon Labs den Spielern ein einzigartiges Rollenspiel-Erlebnis auf Basis Deutschlands beliebtesten RPG-Systems Das Schwarze Auge. Alles nimmt seinen Ausgangspunkt am Gro&amp;szlig;en Fluss, auf einem Schiff befindet sich ein junger Lehrling auf dem Weg zu seiner Abschlusspr&amp;uuml;fung nach Nadoret. Der Lehrling ist der Spielercharakter – unterwegs trifft er auf eine merkw&amp;uuml;rdige Gruppe von drei Charakteren, deren Identit&amp;auml;t er erst nach und nach ergr&amp;uuml;ndet: Bei den Dreien handelt es sich um die aus Das Schwarze Auge: Drakensang bekannten Charaktere Forgrimm, Ardo vom Eberstamm und Cuano. Drakensang: Am Fluss der Zeit nimmt den Spieler mit auf eine Schiffsreise entlang des Gro&amp;szlig;en Flusses, die Drakensang-Fans nicht nur jede Menge neue Abenteuer in Aventurien bescheren, sondern auch interessante Hintergr&amp;uuml;nde zu den Ereignissen des letzten Drakesang-Spiels verraten. Um den Strom ranken sich viele mythische Legenden, die in die Handlung einflie&amp;szlig;en. Mit jedem Ort, den der Spieler besucht, ver&amp;auml;ndert sich seine Sicht auf die Dinge. Je nach Charakterwahl und Verhalten ergeben sich neue M&amp;ouml;glichkeiten und Questreihen. Neue Archetypen wie die Geoden und die Gjalskerl&amp;auml;nder sowie neue Gegner, Waffen und R&amp;uuml;stungen erwarten die Spieler. dtp entertainment ver&amp;ouml;ffentlicht Drakensang: Am Fluss der Zeit im Februar 2010 f&amp;uuml;r den PC. Nur bis zum 06. Dezember 2009 k&amp;ouml;nnen Drakensang-Fans exklusiv bei Amazon.de eine ganz besondere Drakensang: Am Fluss der Zeit-Edition vorbestellen: Mit der f&amp;uuml;r 89,95 € erh&amp;auml;ltlichen Personal Edition erhalten sie eine handgefertigte und mit Ihrem Namen individualisierte Edition des Spiels, inklusive personalisiertem Ingame-Item, dem erstmals ver&amp;ouml;ffentlichten „Inrah“-Kartendeck mit Ihrem Namen, einer gro&amp;szlig;en Aventurien-Stofflandkarte, Poster und Soundtrack-CD.</description>
<category>GAMES</category>
<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 20:44:36 +0100</pubDate>
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<title>Aion - Visionen</title>
<description>Aion - The Tower of Eternity ist schon seit September diesen Jahres in Europa erh&amp;auml;ltlich, zuvor gab es das Spiel allerdings schon in Korea und China. Dass die Entwickler von NCSoft nach wie vor viel Arbeit in die Verbesserung des - f&amp;uuml;r uns - noch recht neuen Spiels stecken, beweist dieses neunmin&amp;uuml;tige Video: Hier k&amp;ouml;nnen neue Gebiete, Unterwasserwelten, Spielerh&amp;auml;user, Mounts, Wettereffekte und vieles mehr bewundert werden.</description>
<category>MMORPG</category>
<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 13:14:50 +0100</pubDate>
<link>http://www.rpg-shop.com/rpgnews.php?id=1915</link>
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<title>Star Trek Online Release Datum drau&amp;szlig;en! Februar 2010</title>
<description>Wie Cryptic auf ihrer Webseite kurz und b&amp;uuml;ndig verlauten lassen, wird Star Trek Online in den USA am 2. Februar 2010 erscheinen, in Europa nur ein paar Tage sp&amp;auml;ter, am 5. Februar 2010. Au&amp;szlig;erdem sind inzwischen die Systemvoraussetzungen bekannt. Um auf eigene Faust die Galaxis zu erkunden, ben&amp;ouml;tigt ihr mindestes: * OS: Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7 (32 or 64-bit) * CPU: Intel Core 2 Duo 1.8 Ghz or AMD Athlon X2 3800+ * Memory: 1GB RAM * Video: NVIDIA GeForce 7950 / ATI Radeon X1800 / Intel HD Graphics * Sound: DirectX 9.0c Compatible Soundcard * DirectX: Version 9.0c or Higher * HDD: 8GB Free Disk Space * Network: Internet Broadband Connection Required * Disc: 6X DVD-ROM</description>
<category>MMORPG</category>
<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 08:52:30 +0100</pubDate>
<link>http://www.rpg-shop.com/rpgnews.php?id=1914</link>
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<title>Intro zu Drakensang - Am Fluss der Zeit</title>
<description>Nach dem gro&amp;szlig;en Erfolg, den Radon Labs im letzten Jahr mit DSA: Drakensang feierte, feilen die Entwickler bereits kr&amp;auml;ftig am Prequel Drakensang - Am Fluss der Zeit . Die Vorgeschichte wird vorraussichtlich im Februar 2010 erscheinen. Hier wird erz&amp;auml;hlt, was 23 Jahre vor den Ereignissen in Drakensang geschah, und wie sich die Helden von damals kennen gelernt haben. Zudem beschr&amp;auml;nkt sich die Spielwelt nicht mehr so sehr auf Ferdok, sondern beleuchtet die Reise der Helden entlang des Gro&amp;szlig;en Flusses. Das Introvideo k&amp;ouml;nnt ihr euch aber jetzt bereits ansehen:</description>
<category>GAMES</category>
<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 10:28:05 +0100</pubDate>
<link>http://www.rpg-shop.com/rpgnews.php?id=1913</link>
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<title>Neuer Star Trek Online Trailer</title>
<description>Im neuen Trailer zeigt Cryptic in sehenswerter Ingame-Graphik l&amp;auml;ngere Spielszenen, darunter auch Raumschiffschlachten. Das Spiel befindet sich momentan in der Closed Beta. Bewerbungen werden auf der offiziellen Webseite nach wie vor angenommen. Zur Beta-Account Bewerbung</description>
<category>MMORPG</category>
<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 10:12:55 +0100</pubDate>
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<title>Traveller: H&amp;auml;ndler und Kanonenboote</title>
<description>Am 21. Oktober erscheint die neueste Erweiterung zum bekannten und bei zahlreichen Fans beliebten Science-Fiction Rollenspiel Traveller in deutscher Sprache. „H&amp;auml;ndler und Kanonenboote“ bietet umfassende Informationen zu allerhand Raumschiffen, mit denen es die Charaktere im Science-Fiction Rollenspiel TRAVELLER zu tun bekommen k&amp;ouml;nnen. Die einzelnen Schiffe werden genau beschrieben und dank der technischen Daten, den Deckpl&amp;auml;nen und den Illustrationen kann sich der Leser ein sehr genaues Bild von den Raumschiffen machen. Bei der Produktion des Buches wurde genauso sorgf&amp;auml;ltig vorgegangen. Das Buch kommt im Hardcover-Einband, und die Seiten sind fadengebunden – eine robuste Verarbeitung, damit Sie jederzeit startklar sind. Mithilfe dieser Erweiterung k&amp;ouml;nnen die Spieler ohne Problem auf beispielsweise Aufkl&amp;auml;rungsdrohnen zur&amp;uuml;ckgreifen, wenn es darum geht, Informationen aus gef&amp;auml;hrlichen Gebieten zu beschaffen. Es sind aber auch andere n&amp;uuml;tzliche Fahrzeuge aus der zivilen oder milit&amp;auml;rischen Raumfahrt vorhanden. Hier finden Sie zum Beispiel die Frachtabfertigungskapsel, mit der Ihr Schnellh&amp;auml;ndler auf dem Raumhafen entladen wird, aber auch Invasionsshuttle, die dazu genutzt werden, andere Schiffe zu kapern. Das Angebot reicht von Kleinfahrzeugen bis hin zu gr&amp;ouml;&amp;szlig;eren Raumschiffen aus dem zivilen, milit&amp;auml;rischen und sogar aus dem kriminellen Bereich. Von nun an k&amp;ouml;nnen Sie auf den Weltraumrouten Hospitalschiffe, Systemverteidigungsboote aber auch Schmuggler und Piratenkreuzer antreffen. Bei gr&amp;ouml;&amp;szlig;eren Konflikten werden eventuell auch Sturmkanonenboote oder Zerst&amp;ouml;rer eingesetzt – das alles liegt nun in Form dieses Buches in Ihrer Hand. Kurzum: In diesem Buch finden Sie die Schiffe, mit denen es die Spielercharaktere wohl am wahrscheinlichsten zu tun bekommen. Ab dem 21. Oktober wird der Verkehr auf den Weltraumrouten durch 128 Seiten Hardcover belebt. F&amp;uuml;r jede Situation das richtige Schiff. &amp;Uuml;ber</description>
<category>ROLLENSPIEL</category>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 14:54:10 +0200</pubDate>
<link>http://www.rpg-shop.com/rpgnews.php?id=1911</link>
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<title>Neue Ufer</title>
<description>Am 21. Oktober erscheint der erste Roman zur Spielwelt Heredium. Die Geschichte des Romans, geschrieben von dem Erfinder Herediums, f&amp;uuml;hrt den Leser in die Welt ein: Die Hauptfigur Lennard erwacht nach vielen Jahren aus dem Koma und erinnert sich nur noch an die vormals heile Welt – vor dem Mondfall, dem zentralen Element der Geschichte Herediums. Gemeinsam mit Lennard entdeckt man das ver&amp;auml;nderte Gesicht der Welt, wie sie nach diesem einschneidenden Ereignis aussieht: Eine Welt, in der die Natur den Planeten wieder zur&amp;uuml;ck erobert. 13Mann stellen auf der SPIEL 2009 in der Halle 6, Stand 224 aus. Am Stand wird auch Andreas Schnell, der Autor, sein und f&amp;uuml;r Interviews, etc., zur Verf&amp;uuml;gung stehen.</description>
<category>ROLLENSPIEL</category>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 14:50:19 +0200</pubDate>
<link>http://www.rpg-shop.com/rpgnews.php?id=1910</link>
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<title>Der Name des Windes bekommt Deutschen Phantastik Preis 2009</title>
<description>Auf dem BuchmesseCon 2009 wurde am Samstagabend (17.10.2009) der „Deutsche Phantastik Preis“ verliehen. Patrick Rothfuss erhielt f&amp;uuml;r &amp;raquo;Der Name des Windes&amp;laquo; (Klett- Cotta - Hobbit Presse, 2008) die Auszeichnung in der Kategorie „Bester internationaler Roman“. Der Preis wird auf der Grundlage einer Abstimmung von ca. 1800 Fans ermittelt und j&amp;auml;hrlich von dem Online-Magazin Phantastik-News in verschiedenen Kategorien vergeben. Zum Buch: Rothfuss erz&amp;auml;hlt die Geschichte von Kvothe, dem ber&amp;uuml;hmtesten Zauberer seiner Zeit. Damit ist ihm ein Roman von so viel Einfallsreichtum und solch sprachlicher Kraft und Authentizit&amp;auml;t gelungen, dass er die gesamte Fantasyszene aufhorchen l&amp;auml;sst. &amp;raquo;Der Name des Windes&amp;laquo; wurde in den USA bei Kritikern und Fantasylesern begeistert aufgenommen wurde und belegte schon bald einen der vorderen Pl&amp;auml;tze in der New York Times Bestsellerliste. Denis Scheck sagte &amp;uuml;ber das Buch: &amp;raquo;die &amp;uuml;berzeugendste Fantasy seit Tolkiens &amp;quot;Der Herr der Ringe&amp;quot;&amp;laquo; und auch die Brigitte ist der Meinung &amp;raquo;der Platz neben Tolkien ist nun besetzt&amp;laquo;. &amp;raquo;Der Name des Windes&amp;laquo; wurde au&amp;szlig;erdem bereits mit dem Quill Award sowie dem Pulishers Weekly Award f&amp;uuml;r das beste Fantasy-Buch des Jahres ausgezeichnet.</description>
<category>B&amp;Uuml;CHER &amp;amp; COMICS</category>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 14:22:19 +0200</pubDate>
<link>http://www.rpg-shop.com/rpgnews.php?id=1909</link>
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<title>cthuloider Gro&amp;szlig;angriff</title>
<description>Passend zum nebligen Herbst und der kalten Jahreszeit ver&amp;ouml;ffentlicht Pegasus einen ganzen Schwung von Neuheiten f&amp;uuml;r ihr Haussystem Cthulhu: Mittelalter, die dunklen Jahre Ritter, H&amp;auml;ndler, Kirchenm&amp;auml;nner … Dieser Band erschlie&amp;szlig;t 1.000 Jahre Menschheitsgeschichte f&amp;uuml;r das Rollenspiel Cthulhu. Er deckt die Zeitspanne von 600 bis 1600 ab, vom Zusammenbruch des R&amp;ouml;mischen Reiches bis in die Fr&amp;uuml;he Neuzeit. Ein historischer &amp;Uuml;berblick stellt die wichtigsten L&amp;auml;nder vor, vom Heiligen R&amp;ouml;mischen Reich bis zu den Kalifaten. Das Leben in mittelalterlichen Gemeinden und St&amp;auml;dten wie auch auf Burgen wird beleuchtet und spielbar gemacht. Einblicke in die Gesellschaft, das Rechtswesen und vor allem in den mittelalterlichen Glauben der Menschen verschaffen ein Gef&amp;uuml;hl f&amp;uuml;r die damalige Zeit. Ein zentrales Thema ist die Kirche, angefangen bei den P&amp;auml;psten und ihren sich immer wieder wandelnden Zielen, &amp;uuml;ber das Wesen der Missionierung und des Klosterlebens, bis hin zu Kreuzz&amp;uuml;gen und Inquisition. Zudem werden zahlreiche Zeitgenossen von Abdul Alhazred bis Nostradamus vorgestellt. In allem mischen sich historische Fakten mit „cthuloider Realit&amp;auml;t“, wodurch die ganz eigene Atmosph&amp;auml;re eines Mittelalters entsteht, das man am Spieltisch so noch nie erlebte. Enthalten sind auch alle Regeln f&amp;uuml;r das Spiel im Mittelalter sowie zwei spielfertige Abenteuer. Grauen in Arkham In diesem Band erleben Sie und Ihre Spieler das Grauen in Arkham hautnah: Acht verschiedene Abenteuerszenarien, angesiedelt in den 1920ern in Arkham und damit passend zu dem vor kurzem erschienenen, gleichnamigen Quellenband, konfrontieren Sie mit den verschiedensten Schrecken. In Unsterblich wird klassischer Stoff von H.P. Lovecraft aufgegriffen und weitergesponnen. Erinnern Sie sich noch an Herbert West, den Wiedererwecker? Sein unseliges Wirken an der Miskatonic University ist nicht ohne Spuren geblieben, Spuren, auf welche die Charaktere alsbald sto&amp;szlig;en. In Die Puppenmacherin geht es um besessene Puppen, welche den Charakteren das Leben schwer machen. Erst wenn die Charaktere das Geheimnis um ihre Besessenheit l&amp;uuml;ften k&amp;ouml;nnen, k&amp;ouml;nnen sie auch die Plage beseitigen. Der Hunger der toten Kinder manifestiert sich, als ein Haus abgerissen wird und im Keller ein hinter einer Geheimt&amp;uuml;r verborgenes Gef&amp;auml;ngnis entdeckt wird. Irgendjemand hat sich jedoch aus diesem Gef&amp;auml;ngnis zuvor in die Freiheit gegraben, und m&amp;ouml;glicherweise stehen die bizarren Geistersichtungen und Todesf&amp;auml;lle in den letzten Tagen damit in Zusammenhang. Im Szenario Regiment der Verdammten verwandelt sich das B&amp;uuml;rgerkriegsdenkmal auf dem Friedhof in Arkham auf unheimliche Weise - doch das ist erst der Beginn einer Serie von merkw&amp;uuml;rdigen Vorkommnissen, die alle auf eine entscheidende Schlacht des amerikanischen B&amp;uuml;rgerkriegs (1861-1865) hinweisen, in welcher die Charaktere m&amp;ouml;glicherweise eine tragende Rolle gespielt haben - oder noch spielen werden. In Tag der Rache ersch&amp;uuml;ttert eine unheimliche Mordserie Arkham - und die Mordopfer scheinen mit einem vor langer Zeit ver&amp;uuml;bten Unrecht in Verbindung zu stehen. In Dunkle Rivalen geraten die Charaktere zwischen die Fronten eines im Verborgenen tobenden Krieges in Arkham und finden sich als Verb&amp;uuml;ndete von grauenvollen Wesen wieder. Das Grauen von den Sternen handelt von der Suche nach einem bei Arkham niedergegangenen Meteoriten. Die Charaktere durchk&amp;auml;mmen eine verlassene und verwilderte Gegend von schroffen H&amp;uuml;geln, undurchdringlichen W&amp;auml;ldern und stinkenden S&amp;uuml;mpfen - doch dann ist da noch das besagte Grauen. In Sch&amp;ouml;ne Neue Welt werden in Arkham kleine Kinder entf&amp;uuml;hrt. Die Charaktere gehen dem Verbrechen nach und sto&amp;szlig;en auf den wahnsinnigen Plan eines Verr&amp;uuml;ckten, der die Welt ver&amp;auml;ndern will. F&amp;uuml;r das Erleben der Abenteuer in diesem Buch ist Kenntnis von dem Quellenband Arkham - Hexenstadt am Miskatonic hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich. Nocturnum Band I Nocturnum ist eine in drei B&amp;auml;nden erscheinende Kampagne f&amp;uuml;r Cthulhu Now. Dieser legend&amp;auml;re Klassiker von Fantasy Flight Games ist damit endlich auch auf Deutsch erh&amp;auml;ltlich. Die Charaktere erfahren von dem drohenden Untergang der Welt, der kaum aufzuhalten zu sein scheint. W&amp;auml;hrend sie noch versuchen, hinter die Pl&amp;auml;ne der Verantwortlichen zu kommen und sie zu vereiteln, werden sie Opfer einer Verschw&amp;ouml;rung - und selbst vom FBI gejagt. Sie werden in einen rasanten und packenden Wettlauf um die Rettung der Welt verwickelt, der sie einmal um den Globus bis zu einem dramatischen Finale f&amp;uuml;hrt, in dem sich das Schicksal der Menschheit entscheidet. In Nocturnum 1: Lange Schatten wird der gesamte Hintergrund der Kampagne vorgestellt. Zudem finden sich hier drei zur Kampagne hinf&amp;uuml;hrende Abenteuer, die jedoch auch als Einzelabenteuer spielbar sind: In einer Winternacht verschl&amp;auml;gt es die Charaktere in den tief verschneiten Rocky Mountains in eine Bergbausiedlung, die von einer unheimlichen Mordserie ersch&amp;uuml;ttert wird - steckt eine Bestie dahinter, oder doch ein Mensch? Die K&amp;ouml;nigin des Zwielichts versetzt die Charaktere in eine kleine Universit&amp;auml;tsstadt, die aufgrund einer neuen Stra&amp;szlig;endroge namens Feenstaub im Chaos versinkt. Stille f&amp;uuml;hrt die Charaktere in ein abgelegenes Bergkloster, wo sie einen Vermisstenfall kl&amp;auml;ren m&amp;uuml;ssen und nebenbei vom drohenden Untergang der Welt erfahren. Nocturnum 2: Kalter Wind und Nocturnum 3: Letzte Tage erscheinen dann im Abstand von zwei Monaten. Nocturnum 1: Lange Schatten, Teil 1 einer dreib&amp;auml;ndigen Kampagne f&amp;uuml;r Cthulhu Now von Pegasus Press; Hardcover, 130 Seiten Nocturnum 2: Kalter Wind und Nocturnum 3: Letzte Tage erscheinen dann im Abstand von zwei Monaten.</description>
<category>ROLLENSPIEL</category>
<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 18:09:26 +0200</pubDate>
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<title>Einsamer Wolf Band 2</title>
<description>Es wurde wahrscheinlich schon gespannt erwartet. Auf der Homepage stehen im Einsamer Wolf - Downloadbereich die Downloads zum 2. Band zur Verf&amp;uuml;gung. Weiterhin wurden jetzt aber auch noch die Kampftabelle und das Kampfprotokoll zur Verf&amp;uuml;gung gestellt. Na dann...viel spa&amp;szlig; beim spielen! Nachdem nun schon 2 B&amp;auml;nde des Einsamen Wolfs auf dem Markt sind, m&amp;ouml;chte der MANTIKORE-VERLAG den Fans der Serie die M&amp;ouml;glichkeit geben ein pers&amp;ouml;nlich signiertes Buch von Joe Dever zu erhalten. Joe Dever wird dem Gewinner des Buches (wahlweise Band 1 oder Band 2) eine pers&amp;ouml;nliche Widmung in das Buch schreiben. Um an dem Gewinnspiel teilzunehmen, bittet der Verlag die Interessenten den Newsletter des Verlags zu abbonieren, da &amp;uuml;ber diesen die Preisfrage versandt werden wird. Anmeldungen sollten bis zum 25.10.2009 abgegeben sein, da die Preisfrage am 26.10.2009 verschickt wird. Abgabeschluss des L&amp;ouml;sungswortes wird der 31.10.2009 sein.</description>
<category>ROLLENSPIEL</category>
<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 17:54:21 +0200</pubDate>
<link>http://www.rpg-shop.com/rpgnews.php?id=1907</link>
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<title>Alltagshelden</title>
<description>Haut in die Tasten und spitzt die Griffel, denn f&amp;uuml;r die Nichtteilnahme am diesj&amp;auml;hrigen Spielhilfen- Wettbewerb, dem 3. Simiapokal, gibt es kaum eine Ausrede! Zu zu diesem Thema hat wohl jeder was zu schreiben und die meisten sogar schon etwas in der Schublade liegen! Wir suchen auf maximal 20 000 Zeichen coole, interessante, geheimnisvolle, witzige, anr&amp;uuml;hrende Meisterpersonen. Haucht einer Figur des aventurischen Alltags (!) so Leben ein, dass man beim Lesen sofort Lust versp&amp;uuml;rt sie im n&amp;auml;chsten Abenteuer auftauchen zu lassen. Dabei ist es v&amp;ouml;llig egal ob es sich dabei um einen betr&amp;uuml;gerischen Tuchh&amp;auml;ndler, den Trollpfortenveteranen mit debilem Partner und Alptr&amp;auml;umen hinter dem Tresen eines beliebigen Gasthauses, den tapferen Hauptmann der Wache oder um einen sympathischen (wenn auch erfolglosen) Goblinbanditen an der Reichsstrasse II handelt. Die Hauptsache ist diese Alltagsheldin und Meisterperson hat mehr spielbare Ans&amp;auml;tze zu bieten als blo&amp;szlig;e nackte Spielwerte und verspricht den Lesern eine bereichernde Begegnung mit einem Aventurier. Die Wettbewerbsbedingungen: 1. Es darf kein offizieller NSC sein. 2. Es muss eine Figur des Alltags sein (also bitte keine Erzmagister, Kirchenoberh&amp;auml;upter, Hochadlige oder anderweitig allzu prominente Personen). 3. Der Wettbewerbsbeitrag muss folgende Struktur haben: Name, Hintergrund, Verwendung im Spiel, Spielwerte (diese k&amp;ouml;nnen in den bekannten Siebener-Skalen angegeben werden oder aber klassisch in Zahlen ausgedr&amp;uuml;ckt), Szenariovorschl&amp;auml;ge 4. Der Umfang der Beitr&amp;auml;ge soll 20 000 Zeichen nicht &amp;uuml;berschreiten. Bei massiver (!) &amp;Uuml;berschreitung behalten wir uns Punktabz&amp;uuml;ge bis zu 15% vor! 5. Die Teilnehmer k&amp;ouml;nnen auch mehrere Beitr&amp;auml;ge einsenden, gewinnen kann allerdings jeder Teilnehmer nur einmal. Die Bewertungskriterien und ihre Gewichtung sind folgende: 1. 1. Stil (25%): Die Texte sollten sich an der DSA-&amp;uuml;blichen Sprache orientieren und gef&amp;auml;llig zu lesen sein. Rechtschreibung und Satzbau k&amp;ouml;nnen dem Leser den Lesespa&amp;szlig; erheblich verderben, also nutzt die Rechtschreibpr&amp;uuml;fung und lasst Eure Beitr&amp;auml;ge vielleicht von Freunden einmal gegenlesen. Achtung! Verschwurbelte pseudomittelalterliche Sprache kann schnell in Konflikt mit dem folgenden Kriterium geraten. 2. N&amp;uuml;tzlichkeit (45%): Der Wettbewerbsbeitrag soll f&amp;uuml;r den Spieltisch relevant sein, soll leicht umzusetzen, gut lesbar und anwendbar sein. Je flexibler der Alltagsheld ins Spiel gebracht werden kann (an verschiedenen Orten &amp;amp; Zeiten) umso besser. Dabei ist uns auch wichtig, dass der Beitrag aventurisch stimmig ist, d.h. mit dem Aventurienbild der allermeisten DSA-Spieler kompatibel ist. &amp;Uuml;brigens: Seitenlange l&amp;uuml;ckenlose und detaillierte Lebensl&amp;auml;ufe der Alltagshelden sind selten n&amp;uuml;tzlich. 3. Spielreiz (30%): Der Beitrag soll uns Appetit machen und eine positive Antwort liefern auf die Frage: Finde ich den Beitrag so gut beschrieben, so interessant, so witzig, cool, anr&amp;uuml;hrend, dramatisch, dass ich ihn unbedingt einmal in einem Abenteuer einbauen will oder gar ein Abenteuer um ihn herum stricken will? Die Preise Die ersten drei Pl&amp;auml;tze k&amp;ouml;nnen unter folgenden Preisen wieder ausw&amp;auml;hlen: • Ein 25 € - Einkaufsgutschein • “Spielleiten“ - Tipps&amp;amp;Tricks f&amp;uuml;r Spielleiter von Dominic W&amp;auml;sch • ein Exemplar des kommenden DSA Meisterpersonenbandes Alltagshelden Formelle Anforderungen • Bitte gebt bei den verwendeten Bildern eine Quelle an, damit wir nachvollziehen k&amp;ouml;nnen, • woher sie stammen und bei der sp&amp;auml;teren Verwendung im Rahmen einer Ver&amp;ouml;ffentlichung im Internet keine Probleme bekommen. • Die Einreichung erfolgt in elektronischer Form als Datei mit g&amp;auml;ngigem Format (DOC, ODT oder RTF). Eine zus&amp;auml;tzliche „Hochglanzfassung (z.B. als gelayoutete PDF), ist ebenfalls gerne gesehen, aber bitte nur zus&amp;auml;tzlich. • Die Mail muss den vollst&amp;auml;ndigen Namen und die Adresse des Autors enthalten. • Das Format des Beitrags (Schriftgr&amp;ouml;&amp;szlig;e, Schriftart) ist euch freigestellt, benutzt aber bitte lesbare und g&amp;auml;ngige Formate (also z.B. Schriftgr&amp;ouml;&amp;szlig;e 10-12 und am besten typische Schriftarten wie Times New Roman oder Garamond). Der Einsendeschluss f&amp;uuml;r die Beitr&amp;auml;ge ist Donnerstag 5.11.2009 23:59. Die Preisverleihung und Siegerehrung wird am 21./22. November auf dem Dreieich-Con stattfinden. Eure Beitr&amp;auml;ge sendet bitte an die Adresse wettbewerb@selemer-tagebuecher.de Nach den Erfahrungen der letzten Wettbewerbe beachtet bitte unbedingt die Schreibweise: tagebUEcher nicht tageb&amp;Uuml;cher! Viel Erfolg und Spa&amp;szlig; an den Ausarbeitungen Wir sehen uns auf dem Dreieich-Con</description>
<category>ROLLENSPIEL</category>
<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 17:39:05 +0200</pubDate>
<link>http://www.rpg-shop.com/rpgnews.php?id=1906</link>
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<title>Neues f&amp;uuml;r Shadowrun</title>
<description>zwei Shadowrun-Neuheiten sind nun erh&amp;auml;ltlich: der Regelband &amp;quot;Runnerkompendium&amp;quot; und der Quellenband &amp;quot;Konzernenklaven&amp;quot;. Konzernenklaven beleuchtet drei sehr unterschiedliche Bastionen der Sechsten Welt, in denen Konzerne die F&amp;auml;den ziehen: Los Angeles, Neo-Tokyo und Gro&amp;szlig;-Frankfurt. Durch die eiserne Hand der Megakons kontrolliert und ausgebeutet, beheimaten diese Sprawls Firmenzentren, politische Marionetten und m&amp;auml;chtige kriminelle Vereinigungen. Sie bieten ein Geflecht von Intrigen und lukrative M&amp;ouml;glichkeiten f&amp;uuml;r dunkle Gesch&amp;auml;fte und geschickte Shadowrunner. Desweiteren werden in Kurzform die konzerndominierten Zentren Dubai, Europort, Manhattan, Nairobi und Technochtitl&amp;aacute;n vorgestellt sowie Informationen gegeben, um ein eigenes konzernkontrolliertes Setting zu erschaffen. Runnerkompendium: Das Leben in den Schatten war nie gef&amp;auml;hrlicher, und Runner ben&amp;ouml;tigen jeden Vorteil, den sie bekommen k&amp;ouml;nnen. Dieser Regelband er&amp;ouml;ffnet eine Welt von M&amp;ouml;glichkeiten f&amp;uuml;r Shadowrun-Spieler mit Dutzenden neuer Eigenschaften, erweiterten Kontakt- und Lebensstil-Regeln sowie praktischen Tipps zum Bewegen, Reisen, Schmuggeln und Operieren in einer &amp;uuml;berwachten Gesellschaft. Er stellt zudem Metavarianten, Wechselb&amp;auml;lger und die M&amp;ouml;glichkeit infizierter Charaktere vor. Au&amp;szlig;erdem erweitert er die Bandbreite des Spiels durch einzigartige nicht-metamenschliche Charaktere wie Gestaltwandler, Freie Geister, eine neue Generation der KIs sowie weitere.</description>
<category>ROLLENSPIEL</category>
<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 18:00:09 +0200</pubDate>
<link>http://www.rpg-shop.com/rpgnews.php?id=1905</link>
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<title>Abenteuerwettbewerb &amp;quot;W&amp;uuml;rfelklecks und Tintenwurf&amp;quot;</title>
<description>Das Team der RPG-Foren veranstaltet momentan einen Abenteuer-Schreibwettbewerb. Ein gemeinsames Thema wird nicht vorgegeben. Stattdessen sollen die Teilnehmer in dem eingereichten Abenteuer die Vorz&amp;uuml;ge ihres Lieblingssystems ausnutzen. Wir bieten dir die einmalige Chance, die Qualit&amp;auml;ten und Vorz&amp;uuml;ge deines Lieblingssystems zu pr&amp;auml;sentieren - in Abenteuerform. Du liebst die ausgefeilten Regeln deines Systems? Schreib uns ein Abenteuer, in dem sie voll zur Geltung kommen. Oder sind es die besonders detaillierten Landschaften, die dein Lieblingssystem zu etwas ganz Besonderem machen? Dann nimm uns an der Hand und f&amp;uuml;hre uns durch die sch&amp;ouml;nsten Flecken. Bis zum 30. November 2009 k&amp;ouml;nnen die Abenteuer eingeschickt werden. N&amp;auml;heres zu den Rahmenbedingungen und den Formatvorgaben kann hier nachgelesen werden Zu Gewinnen gibt es unter anderem ein Hexer von Salem Rollenspiel Paket, ein Warhammer 40k:Schattenj&amp;auml;ger Grundregelwerk, Quellenb&amp;uuml;cher zu Shadowrun, Fantasy-&amp;Uuml;berraschungsbuchpakete und das Computerspiel Divinity II - Ego Draconis.</description>
<category>ROLLENSPIEL</category>
<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 12:02:53 +0200</pubDate>
<link>http://www.rpg-shop.com/rpgnews.php?id=1904</link>
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<title>Star Wars: The Old Republic Beta</title>
<description>Wer 18 Jahre alt ist und kein Problem damit hat, einige pers&amp;ouml;nliche Daten preiszugeben, kann die Chance nutzen und sich f&amp;uuml;r einen Beta-Key des kommenden MMORPGs Star Wars: The Old Repubilc anmelden. Hier gehts zur Beta-Anmeldung</description>
<category>MMORPG</category>
<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 10:41:58 +0200</pubDate>
<link>http://www.rpg-shop.com/rpgnews.php?id=1903</link>
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